高崇斌
马鞍山市濮塘中心小学(安徽 马鞍山)243031
摘要:我国经济正处于快速发展的阶段,信息技术也发展的越来越快,因此,在小学阶段开展信息技术课程对小学生的发展尤为重要,我们在日常生活中会随时随地用到互联网信息技术,极大的方便了我们的生产和生活,现代社会也极其需要信息技术方面的人才。信息技术学习的内容和方式与语文、数学、英语等科目是不同的,信息技术更为灵活,其实践性也较强,因此,老师在进行信息技术传授的过程当中,一定要让学生真正的爱上信息技术这一科目,使小学生继续探索信息技术知识内容的兴趣得到增强,进而小学生们的综合素质也会得到进一步提高。
关键词:小学;信息技术;课堂;游戏化;教学
老师在进行信息技术传授的过程当中,应用游戏化的教学方式,不断引导他们参加各种各样的信息化游戏,使其对信息技术的学习产生更多的兴趣,进而能够继续探索信息技术知识内容,小学生的信息技术学科核心素养也会得到有效提高,同时小学生的信息技术实际操作能力也会得到进一步加强,实现我国新课程改革对学生的信息技术学习提出的目标。
一、应用游戏化教学方式展开信息技术教学的必要性
原先,老师在展开信息技术教学的过程中,所使用的教学方式较为传统,根本没有对实现小学生主体地位的任务引起关注,在讲解信息技术内容的过程当中始终把自己作为课堂的主体,一味的单方面灌输给学生相关知识内容,这完全阻碍了小学生在信息技术方面的进步。老师利用游戏,可以逐步让学生对信息学的习充满探索欲望。三四年级小学生年龄尚幼,对身边任何事物都感到好奇,所以老师在开展信息技术教学的过程当中,应该充分考虑他们这一方面的特性,利用游戏,丰富教学内容,加强小学生对信息技术的感知能力,并在日常教学过程当中,帮助小学生解决他们所遇到的问题,让他们充分体会到信息技术的强大吸引力。
二、信息技术教师应用游戏化教学的有效措施
(一)通过游戏化教学模式导入新课
老师在进行信息技术教学的过程当中,如果还继续使用传统的教学方式,仍然不能够满足现代社会发展对小学生提出的要求,老师只在刚开始上课之前为学生讲解一遍知识内容,然后就让学生展开自主学习模式,由于电脑对学生的吸引力较为严重,学生们往往不会集中注意力于教师所讲的知识内容,更别提对信息技术产生兴趣,会严重降低了课堂的教学效率。由于三四年级也是刚开始接触信息技术,掌握的基础内容较少,根本无法顺利的展开自主操作,更不可能完成教师所布置给他们的任务,甚至还会损坏一些电脑功能。
因此老师在展开信息技术的教学过程当中,为了避免这种情况的发生,就必须要充分发挥自身的教学能力,创造最适合三四年级小学生的教学方式,充分利用游戏化的教学优势,让小学生对信息技术产生继续学习的兴趣,进而在兴趣的驱使下能够更加有效的进行学习。
例如,老师在教学“查找文件”这一信息技术知识点时,就可以在正式进行信息技术相关内容的教学之前,在小学生所要查找的文件里面插入他们感兴趣的游戏软件,然后再给小学生们讲解查找的方法,并鼓励他们进行自主查找,对于成功找到文件的学生,老师就可以把文件里的游戏软件奖励给这些同学,让小学生深刻体会到查找文件带来的成就感,进而能够主动地学习信息技术内容。
(二)通过游戏化教学帮助学生获取新的知识
在信息技术的课堂上,老师利用游戏,能够让小学生在有效的时间内学到尽可能多的信息技术相关内容,更顺利地掌握相关信息技术的操作方法。老师通过采用各种各样的游戏化教学方法展开信息技术教学活动,可以把原先较为复杂且难理解的信息技术内容变得更为形象具体化,通过这种方式呈现在学生面前,学生们能够更容易的感受到信息技术的特殊吸引力。
例如,老师在教学“word文档中的首次下沉”这一信息技术知识点时,就可以先给学生们介绍几个实际的案例,让他们大体了解一下自己将要学习信息技术哪些内容,然后再引导学生一起参与到“大家来找茬”这种游戏活动的中,让小学生在游戏的过程当中更加真切的体会到“首字下沉”的含义,紧接着让小学生依据自己所学习到的信息技术相关知识内容来操作“首字下沉”这一技术,最后给率先完成该任务的小学生授予一些实质性的奖励,促使小学生产生继续探索信息技术新知识的动力,小学生的信息技术学习成果也会得到高效率的呈现,这种方式能够让小学生感受到不一样的学习体验,同时帮助信息老师所开展的教学活动获得高质量的教学效果。
结束语
综上所述,教师在开展信息技术的教学活动时,采用游戏化的教学方式,能够激发学生产生继续探索信息技术的兴趣以及动力。通过改变以前的传统教学方式,创新最适合小学生发展的教学方式,即游戏化的教学方式,不仅满足了社会对小学生信息技术学习的要求,而且也能够成功激发小学生在信息技术学习方面的内在潜力。
参考文献
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