小学信息技术教学有效开展策略探究

发表时间:2021/3/30   来源:《教育学文摘》2020年35卷第21期   作者:王苑玲
[导读] 课堂教学是一种具有强烈的目的性和自觉性的课程活动
        王苑玲
        福建省泉州市新华中心小学  362000
        摘要:课堂教学是一种具有强烈的目的性和自觉性的课程活动。在信息技术教室中,如果教师希望在有效的教学时间内提高教学效率,则应努力寻求教学方法,以便有效地提高学生的学习兴趣,学习能力和学习成果。那么,如何进行有效的培训已经成为广大教师的重点关注目标。本文详细介绍了一些教育策略,以通过多元一体的教学模式来提高学生对学习信息技术的兴趣并提高他们的学习技能。
        关键词:小学信息技术;有效教学;策略探究
        当前,学生可以通过多种方式与信息技术进行交互,但是必须提高在课程中使用和操作的准确性,并且必须在教室里进行有效的教学。其次,由于学生通常具有一定的信息技术基础,因此他们在课堂学习中的心理状态变得松散,从而阻碍了课堂教学效率。最后,教师自己的教学方法单一,无法为学生提供良好的学习体验。无论什么因素,都进一步加剧了信息技术教育的效率低下,因此我们需要针对这一问题对小学信息技术课堂教育进行有效的探索和思考。
        一、设计教学情境,激发学生兴趣
        在小学阶段下的信息化教学过程中,教师需要能够针对学生在现阶段下的实际学习情况来对学生开展全面的教学设计,并根据具体的行为方式其设计综合的教学策略和方法,以有效激发学生对信息技术学习的兴趣。教师在为学生设计相关的教育情境时,需要深入分析学生的学习偏好和对学习更感兴趣的知识内容,然后设计相应的有趣的教育内容,以有效地提高学生对信息技术知识的学习。质量。因此,在进行了深入的教育研究之后,教师们决定为学生设计一些有趣的教育环境,以期充分调动学生的学习积极性,从而使学生对信息技术知识有更全面的了解。因此,教师可以根据现实生活为学生设计很多有趣的教育情境,全面提高学生的信息技术知识水平。
        例如,当老师向学生讲解计算机软硬件的相关知识内容时,教师可以根据学生的实际学习和生活情况设计相关且有趣的教育情境,使教学内容更加生动灵活,使学生可以有效地理解课程知识点。具体来说,教师可以以相关情境为例,使学生对计算机软件和硬件系统有更全面,更深刻的理解。这样教师在对学生开展教学过程中,它可以使学生更好地掌握知识内容,并不断提高学生的综合学习兴趣。教师为学生设计的教学情境演示可以有效地提高学生的知识理解能力,有效地提高学生的学习效率。
        二、进行人物引导,促进学生发展
        为了帮助学生有效地增强自学能力,教师不仅应在为学生设计相关的教学方法时解释相关的信息问题,还应建立对知识含义的全面理解和对相关问题的系统化解决方法。教育考试的任务是指导学生进行全面的教育分析,并有效地提高学生对所学信息技术知识的理解。因此,教师决定为学生设计一种相关的基于任务的教学策略,以便他们逐渐适应和掌握自学方法。因此,使用基于任务教学法进行指导的教师将鼓励学生不断加深对信息技术知识细节的理解,使学生更好地掌握他们的学习技能,并最终有效地提高学生的综合学习能力。
        例如,当老师教给学生创建电子小报方面的知识时,学生会充分利用他们对未知冒险内容的兴趣性质,并设计相应的学习任务,以便学生进行与知识相关的深入学习,教师也可以在这一过程中对学生进行指导,以便学生可以有效地提高他们的学习技能和素质。为此,教师可以在教学阶段为学生设计相关的学习任务,指导学生收集和分析感兴趣的知识内容,从而增强学生对所学知识的了解,提升学生对于课程知识的学习。教师可以为学生设计全面的学习作业内容,通过帮助学生更多地投资于word软件的探索和应用,可以有效地提高学生的信息技术知识水平。
        三、开展合作学习,强化协作意识
        老师在指导小学阶段下的学生学习信息技术知识的过程中,不仅要增强学生的自主学习能力,而且要鼓励学生进行积极的学习合作,有效地增强团队合作意识和能力。从教师的角度学习信息技术知识的过程中,学生不仅需要获得相关的信息技术知识内容,还需要逐步发展与同学合作和有效解决相关问题的沟通和协作能力。

因此,教师可以为学生设计相关的学习协作任务,从而指导学生开展深入的协作学习交流,以此强化学生在现阶段下的协作意识,让学生能够在合作的过程中对课程知识内容进行全面的理解,推动学生自身行为方式的发展与进步。
        例如,当学生学习有关“数据分类和分析”的知识时,教师可以为学生设计相关的教育问题,并指导学生就这些学习问题进行深度学习和交流。为了有效提高学生的学习质量,教师对小组学生实施了相应的小组合作教学策略,使相应的学习问题引导学生进行深入的学习合作和问题分析,帮助学生有效学习。这样教师能够进一步引导学生对于课程知识内容进行全面的学习。
        四、推动游戏教学,引导学生参与
        小学生渴望充满乐趣的事物,游戏可以轻松吸引学生的注意力。因此,教师可以在课堂上引入游戏,以提高学生的学习兴趣,并通过直接激发学生的内在动机进行对于信息技术课程的相关学习,从而提高课堂教学的效率。这样,教师可以根据教学内容设计多种游戏场景,并结合启发性的问题,使学生在“游戏”过程中思考,达到“寓教于乐”的效果。同时,教师不应只是让学生玩游戏,而是需要在这一过程中进一步整合教育内容,考虑学生的实际情况,确保课堂教学秩序以充分利用游戏教育的好处,并帮助学生在合理的环境中学习信息技术。您需要能够做到这一点。
        例如,当老师在教学与键盘相关的知识内容时,如果学生被迫理解键盘的功能和用法,并且了解键盘的字符排列和键盘功能,则学生更有可能抗拒并且学习效果不佳。因此,教师通过信息技术游戏为学生设置一定的练习,以便学生可以通过“越过障碍”来学习键盘并了解键盘的常识。它不仅为学生提供了新的学习体验,而且还可以提高学生对学习信息技术的兴趣。此外,教师必须严格控制学生玩游戏的时间,以使学生在游戏里有效学习的教学观念,以此实现学生自身行为方式的发展与进步,从而形成正确的学习观。
        五、进行案例教学,提高学生关注
        小学生会对新事物产生强烈的好奇心,同时也对自己所不熟悉的事物产生了解需求。因此,小学信息技术教师可以通过在正式讲座之前介绍完美的示例来吸引学生的注意力。然后,教师需要能够进一步设计激发学生好奇心和激发强烈愿望的案例,使教师不仅可以顺利开展以下教育活动,而且可以提高学生的学习质量和效率。以此让学生在小学信息技术课程中的学习更加完善,推动学生自身整体能力水平的发展与进步。
        例如,当一位老师在教学电脑绘画方面的知识时时,可以问班级上的学生:“喜欢在日常生活中绘画吗?”学生根据自己的经历以进行回应。老师:“现在老师想向大家展示。有各种图案的贺卡,大家喜欢吗?”此时,课件显示贺卡具有各种风格的美术作品,徽标图案,美丽的自然风光。案例丰富多样,可以满足大多数学生的审美要求,老师告诉大家:“实际上,不仅可以用笔绘图,还可以使用我们的计算机。”当老师随机向学生展示案件的制作过程时,再次引起了学生的兴趣,激发学生的好奇心。最后,老师向学生介绍了相关工具栏,并向学生进行了初步设计和绘制。当学生充满好奇和渴望时,他们将专注于学习以有效地提高学习质量并最终帮助建立一个高效的信息技术教室。
        综上所述,信息技术课程在小学阶段下的教育中占有重要地位,随着新课程改革的深入,越来越多的人认识到信息技术的重要性,并逐渐重视信息技术教育。信息技术教师要根据学生的学习和发展规律,引导自己动手,设计有效的教学方法,为学生提供正确的指导,丰富学生的学习经验,逐步提高学习效率。最后,可以帮助学生获得信息技术知识并提供实际的灵活性。
        参考文献:
        [1]王红翠,严图强.小学信息技术教学中生活化教學策略的有效实施[J].读与写(教育教学刊),2016,13(04):216.?
        [2]邱钰.“学案引领、微课支撑”下小学信息技术课堂教学模式初探[J].中国教育信息化,2017(06):28-31.
        
       
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