信息技术下的现代幼儿创新教学

发表时间:2020/8/27   来源:《文化时代》2020年9期   作者:樊亚梅
[导读] 在当今的信息时代,计算机已经应用于各行各业,更何况处于时代浪潮潮头的教育领域,信息技术已经步入了我们课堂,成为辅助课堂教学的重要手段。随着信息技术的不断推进,我们的幼儿教育也发生着重要的变化。信息技术的介入,对传统的教学模式提出了挑战,更给活动带来了一股新鲜的空气。精美的多媒体课件,大量的素材图片或动画,给幼儿以视觉享受,渗透了美感教育。孩子的成长需要不断获得新的信息。学习过程是学习者通过自己的眼
贵州省贵阳市开阳县第二幼儿园550000 摘要:在当今的信息时代,计算机已经应用于各行各业,更何况处于时代浪潮潮头的教育领域,信息技术已经步入了我们课堂,成为辅助课堂教学的重要手段。随着信息技术的不断推进,我们的幼儿教育也发生着重要的变化。信息技术的介入,对传统的教学模式提出了挑战,更给活动带来了一股新鲜的空气。精美的多媒体课件,大量的素材图片或动画,给幼儿以视觉享受,渗透了美感教育。孩子的成长需要不断获得新的信息。学习过程是学习者通过自己的眼、耳、鼻、舌、身等感官获取信息,再经过思维加工纳入自身认知结构的过程。让幼儿可以直接参与操作,真正实现教学游戏化。 关键词:信息技术;幼儿教学;创新 〖HJ1.4mm〗〖FL(〗2020年是不平凡的一年,突如其来的一场疫情让我们的很多的观念改变,尤其是孩子在家的这段特殊时期,既让孩子避免了病毒的侵害,又让他们不断获得知识,是信息技术帮助了我们,让孩子们在家也能享受游戏活动带来的快乐。是信息技术让我们反思,也潜移默化的改变着我们的教学。在当今的信息时代,计算机已经应用于各行各业,更何况处于时代浪潮潮头的教育领域,信息技术已经步入了我们课堂,成为辅助课堂教学的重要手段。随着信息技术的不断推进,我们的幼儿教育也发生着重要的变化。信息技术的介入,对传统的教学模式提出了挑战,更给活动带来了一股新鲜的空气。丰富了幼儿教学对象的途径,促进他们更加乐意接近知识,更好地理解知识,在学习中获得更多成功。信息采集、处理和传递的多样化,使老师对课堂驾驭相对容易起来,学生的学习兴趣会有所提高。 一、教学活动更加形象化。给予视觉上的冲击,更加激发幼儿的兴趣。 信息技术的运用,使课堂上的信息量大大增加,网络技术的应用,使得信息资源更为丰富,不仅扩大了教师与学生获得信息的途径,同时也合理地运用各种教育资源,实现更大范围的资源共享,为优化教育软件资源配置提供了可行的环境。课件中的所有环节都要围绕教学内容来设计和安排,要将各知识点合理地编排进画面内容中去,并且教学内容要丰富、灵活,寓教于乐。比如:绘本故事《艾玛去哪里了》图片PPT贯穿整个活动,明亮的色彩,清晰的形象。整个活动孩子兴趣极浓。 多媒体技术的运用,使得过去常规手段教学中复杂的画面得以呈现。与真实现象极其相似的二维、三维动画和声音,以及对现实事物运动、变化的虚拟,使学习者很方便地走进在现实生活中难以实现的特殊环境,体验和经历那些平时无法实现或难以实现的事物变化,但它无法取代教师的启发、引导和幼儿的实践、创造,有的教师将应该让幼儿讨论、体验的内容也设计到软件上展示,虽然看起来热闹,实际上幼儿并未做主动的思索和创作,反而使得幼儿对观看屏幕形成依赖。因此,必须坚持以教师引导、幼儿操作为主,多媒体辅助为辅,才能起到事半功倍的作用。

二、幼儿教学的游戏化,幼儿可以直接参与操作。 课件制作从幼儿的角度出发,教师在制作、选择课件时,考虑到不同层次幼儿智能发展水平、认知活动特点及个性心理特征,设置相应的个别化教学措施,使每个幼儿都能得到发展。例如制作小班的课件,界面要精美有趣、鲜艳活泼、图像大而清晰,浅显易懂,短小精悍,利用软件中设计的作图功能,色彩变化及闪烁等,编制出一些"动画式"的教学软件。而大班的课件则要求动手操作强,知识性强,多一点想象的空间。运用多媒体课件演示教学能同时呈现文字、图形、声音、动画等,以全方位的立体方式传输信息,可以增大集体活动传输的信息量,让幼儿多重感官同时感知,使幼儿进行完整学习,提高学习的效率。更重要的是,大班因为要注重知识性,在整个教学过程将图片和动画并举,声情并茂,视听结合,使幼儿多种感官受到刺激,能够激发幼儿学习的兴趣,充分调动幼儿内在的求知欲望,变"被动学"为"主动学",变"苦学"为" 乐学",积极参与学习,有效地理解和掌握知识,发展思维能力。比如活动《土豆的一家中》其中节奏练习的图谱可让幼儿自己动手点击,停止的部分可变成阴影,让幼儿实际操作更加有兴趣。 重视交互性设计,在教学活动中,课件取代了教师的一部分功能,在整个课件的学习和娱乐过程中,要始终让幼儿参与,给予及时反馈,这样才能使幼儿较好地发挥主动性。运用电脑媒体的交互功能,使教学活动过程变单向灌输为双向交流。但也不能为了画面的动画效果而滥用软件,如在活动的重点和难点部分,其制作要注意清晰、准确,不要为了吸引注意,制作成画面闪烁不定,反而分散幼儿的注意力,很难为其建立起有序的表象,尤其是需要幼儿参与设计的线条造型,更要注意直观、明了。制作出的课件才能有效地运用到我们的教学中。在教学活动我们也可以借助课件,利用它集图、文、声、像为一体的特点,为幼儿营造如临其境的情感氛围,多方位地刺激幼儿的感官,使幼儿在特定情境中,不但能获得大量生动、形象、具体的表象,而且能感受到特定的气氛的感染,活跃幼儿的思维,激发幼儿的好奇心,引发幼儿学习的动力。如,在教学《会说话的文具》中,幼儿通过点击鼠标。可以让老师事先设计的文具说话,幼儿觉得很新奇。而大班的课件则要求动手操作强,知识性强,多一点想象的空间。运用多媒体、课件演示教学能同时呈现文字、图形、声音、动画等,以全方位的立体方式传输信息,可以增大集体活动传输的信息量,让幼儿多重感官同时感知,使幼儿进行完整学习,提高学习的效率。更重要的是,大班因为要注重知识性,在整个教学过程将图片和动画并举,声情并茂,视听结合,使幼儿多种感官受到刺激,能够激发幼儿学习的兴趣,充分调动幼儿内在的求知欲望,变“被动学”为“主动学”,变“苦学”为“ 乐学”,积极参与学习,有效地理解和掌握知识,发展思维能力。 在信息技术的引领下,我们不断的积极学习,并善于反思。让信息技术成为教学的好帮手,让孩子从多种感官获得发展。不断开创信息技术的教学创新之路。〖FL)〗〖HJ〗〖HT〗
投稿 打印文章 转寄朋友 留言编辑 收藏文章
  期刊推荐
1/1
转寄给朋友
朋友的昵称:
朋友的邮件地址:
您的昵称:
您的邮件地址:
邮件主题:
推荐理由:

写信给编辑
标题:
内容:
您的昵称:
您的邮件地址: