李新伟
长春建筑学院 吉林长春 130604
摘要:随着现代科技的繁荣稳定发展,虚拟现实技术作为一种新型高科技技术为诸多领域注入了新鲜血液。近几年来,人们的生活娱乐需求大幅度提升,游戏玩家开始追求更加真实刺激的游戏体验。在这一背景下,游戏设计人员开始着手探索VR技术与仿真技术、多媒体技术的融合,希望借此位玩家模拟逼真的虚拟环境,为其带来视听盛宴。基于此,本文将简要介绍VR技术现状,并重点阐述该项技术的发展趋势以及对游戏设计领域的影响。
关键词:VR技术;现状;游戏设计;影响
引言:将VR技术应用于游戏设计领域是伴随科技发展而兴起的一种构想,其主要提倡借助VR技术模拟三维场景和人物,实现虚拟和现实的交互,从而为游戏玩家营造身临其境一般的感官体验。自从该构想提出以来,无数国内外游戏设计领域人员努力将其变为现实,并取得了显著的成果。而随着VR技术的不断以完善,技术与游戏的融合将会更加深层而多元,该项技术在游戏设计中的应用或将成为主流趋势。
一、游戏设计中VR技术的应用优势
(一)令游戏更加逼真
整体来说,近几年来游戏市场的竞争相对较为激烈,逼真的游戏场景和沉浸的游戏体验成为游戏核心竞争实力的重要体现。而通过在游戏设计中应用VR技术,玩家可以在虚拟现实中与场景和游戏角色近距离接触,增加游戏代入感和主导性,从而获得个性化的游戏体验,更容易利用玩家获得成就感和满足感。
(二)实现人机交互
可玩性和交互性是现代游戏的主要特征,同时也是影响玩家兴趣的重要因素。而通过在游戏设计中对VR技术的使用,不仅可以使得游戏操作更为便捷,同时可以在一定程度上放大人机交互性,让玩家感受到更多乐趣。从某种角度来说,以VR技术为基础的虚拟游戏情境脱离了空间屏幕的限制,玩家的感官体验将会更加丰富。
二、国内外VR技术发展现状
(一)国外研究现状
VR技术最早起源于美国,因此美国现阶段的VR技术研究成果相对较为领先。早在上世纪80年代,美国VR技术研究机构就已经开始研究空间信息领域,创建了虚拟视觉环境研究工程,虚拟界面环境工作机构不断完善。进入21世纪之后,美国VR技术研究机构将工作重心放在虚拟行星探索方面,借助VR技术研究遥远的行星。与此同时,VR技术也为运输机设计提供了技术指导,通过虚拟环境加工运输机工件可以实现效率的提升。而在其他发达国家中,VR技术在现代科技领域中的标准化应用成果也值得引起重视。以英国研究公司所研究设计的DVS系统为例,通过引入VR技术,该系统可实现对先进环境编辑语言的设计,从而进行实际环境检测、虚拟环境控制以及虚拟环境显示。总的来说,VR技术作为一项现代科技产物,在与诸多领域的融合中迸发出了无限的潜力,等待科研人员展开挖掘和探索。
(二)国内研究现状
我国VR技术研究起步相对较晚,因此在研究成果方面与西方发达国家还存在一定差距。但是,不可否认,无论是各大科研机构还是政府部门,均已经在VR技术研究方面取得一定成果,如三维动态数据库使用以及分布式虚拟环境创建等。随着我国计算机技术的繁荣稳定发展,VR技术的研究领域将会不断被拓宽。近几年来,国防部将VR技术作为国家科研工程中的核心工程,各大高校也开始加强对VR技术专业人才的培养,相关学科展现出前所未有的生机活力。而结合VR技术在游戏设计领域的成效而言,以三维图形技术为代表的VR技术已经形成成熟的体系,主打虚拟现实的游戏俘获了一大批受众,逐渐成为一种流行趋势。而随着VR技术在游戏设计中应用日趋广泛,其为游戏的创新创造无限可能,被游戏行业工作人员视作一种极具发展潜力的游戏设计思路。
三、VR技术的发展趋势
随着VR技术在现在各大领域中的应用持续深入,各领域研究人员和设计人员对于VR技术的要求也日渐严苛。在这一背景下,为提升VR技术在游戏设计领域方面的适应能力,激发技术应用活性,就必须趋于低经济成本和高性能方面发展。因此,VR技术存在以下几方面的发展趋势:
(一)动态环境建模技术
VR技术并不是一项单一的技术,其涉及到与多媒体技术、仿真技术的融合。而在诸多技术中,动态环境建模技术是VR技术的核心。具体来说,该项技术的核心在于为技术的实际应用提供三维数据支撑,从而为虚拟情境的创设奠定坚实的基础。
(二)实时三维图形生成和显示技术
三维图形生成和显示技术属于相关领域重点投入研究的技术,是VR技术中相对较为成熟的技术。在实际应用中,该项技术的关键点在于清晰且精准的显示图形,保障图形质量及复杂水平。而近几年来,科研人员对三维图形生成和显示技术研究的重点方向在于如何提高图形的刷新效率,这对VR技术在游戏设计领域的应用具有重要参考价值。与此同时,在现有技术基础上,VR技术对于立体显示及传感技术研究水平的依赖性相对较强,图形的生成和显示仍旧会受到部分因素的制约,因此在研究VR技术和游戏设计领域融合路径之时,还需要重点加强对三维图形生成及现实技术的创新。
(三)媒介和人的融合
随着现代科技的繁荣发展,智能化成为人们摆脱管理程序化控制的最终追求。因此,借助VR技术加速社会建设已经成为一种必然趋势,在VR技术与游戏设计领域融合的过程中,应重点加强人性化设计,从而令技术的升级符合社会发展需要。
四、VR技术对游戏设计的影响
VR技术在游戏设计领域中的应用绝非一项新概念,游戏设计人员在VR技术中获得了无限的灵感。总的来说,在游戏设计中应用VR技术,不仅可以立足玩家的娱乐需求为其创设虚拟而又真实的游戏世界,感受全然一心的游戏环境,同时可以将游戏设计人员的奇思妙想真实的呈现出来。关于VR技术对于游戏设计的影响,具体体现在以下两方面:首先,让人机的高效交互成为可能。玩家与游戏环境以及游戏人物的互动是玩家获得乐趣的重要来源,但空间约束的打破需要先进的虚拟现实技术作为支撑。在早期游戏设计中,游戏设计人员主要通过光枪模式来拓宽游戏内容,人机交互性差强人意。但随着体感技术步入公众视野,游戏设计人员开始探索新型的游戏互动模式,致力于增强玩家在游戏中的代入感,最大限度还原虚拟性环境。其次,在游戏环境的塑造方面,在不改变游戏内容的基础上,VR技术让参与游戏的不同玩家获得了专属体验,更能满足玩家的个性化游戏需求。
四、VR 技术在游戏设计中的实践运用
(一)游戏设计策划
游戏的设计策划是游戏公司推出新型游戏的开端,而将VR技术应用于该阶段,能够为整体游戏设计奠定基调。客观来说,运用VR技术设计的游戏效果和传统游戏区别显著,即便其剧情简单、内容直观,但只要经过合理策划并巧妙运用VR技术,就可以使得游戏玩家产生强烈的印象,被游戏界面所吸引,如此方能真正展现游戏的潜力和价值,为游戏公司创造更高的经济效益。由此,在游戏的设计策划阶段,游戏设计人员可以借助动态环境建模技术以及实时三维图形生成和显示等技术来构建游戏全貌,并协同其他人员在此基础上展开细节策划。值得注意的是,在游戏设计策划中,当游戏主题以及面向市场确定之后,游戏设计人员应重点根据游戏性质优化设计细节。毕竟,恐怖游戏和模拟经营类游戏的操作重点天差地别。以恐怖游戏的设计策划为例,游戏设计人员应将设计重心放在场景和音效布置方面,借助VR技术凸显其真实感,如此才能令游戏玩家真正感受到恐惧与刺激,避免与游戏设计的初衷相背离。
(二)角色原画绘制和模型制作
游戏设计过程中涉及到大量的角色绘制和模型制作,尤其对于大规模游戏而言,人物模型数量相对较大,原画绘制任务相对较为繁杂。在传统游戏设计模式中,部分游戏公司对于该环节并不重视,角色抄袭现象或人物设定矛盾时常出现,以至于后期建模阶段需要时常改动人物和场景,影响游戏设计进度,甚至会破坏玩家的游戏观感,游戏最终的设计效果往往不理想。当时,倘若可以在原画绘制和模型制作的初级阶段就应用VR技术,则可以使得这一问题得到有效缓解。具体来说,在设计环节,VR技术的应用可以尽可能确保角色比例与相关标准相一致。而且,由于VR游戏主打3D效果,在完成原画绘制之后,游戏设计人员往往需要借助3D软件对决策模型进行制作,随着该类软件更新迭代速度的逐渐加快,VR游戏角色建模质量也大幅度得到提升,降低了角色绘制和模型制作的工作难度。值得注意的是,人物角色是吸引游戏玩家的重要因素,是游戏设计的核心内容,只有角色足够具有个性、足够生动形象,才能抓住玩家的眼球。以现阶段比较具有代表性的VR游戏“生化危机7”为例,其中变异人这一角色便凭借优秀的建模和鲜明的特征而引人注目。除此以外,在人物塑造时,还需要适当对角色比例结构进行调整、注重服化道建模,从而使得VR技术的价值优势可以被充分发挥,打造真实而又立体的游戏角色。
(三)游戏场景设计
真实而生动的游戏场景能够利用玩家产生沉浸感,一直以来被视作游戏设计的重中之重。利用VR技术,游戏设计人员可以充分发挥自己的想象力和创造力,对游戏场景进行布局,通过贴图和灯光来强化游戏场景的光暗对比。依旧以恐怖游戏的场景布局为例,游戏设计人员可以借助VR技术模拟恐怖氛围,在贴合故事设定的基础上营造紧张感和刺激感,让玩家获得真实的游戏体验。
(四)游戏道具设计
在游戏设计的整体流程中,游戏道具设计的重要性仅次于人物建模。因此,对于VR制作技术下的游戏设计,相关工作人员需要精巧构思,尽可能借助技术凸显道具的结构,增加道具的还原性。以射击类游戏为例,在设计武器道具时,必须要保证枪支、武器结构的高度还原,让其成为游戏的点睛之笔,保证玩家的游戏观感足够强烈,游戏体验足够真实。
六、结束语
综上所述,虚拟现实技术在游戏设计领域中的应用是当前游戏行业发展的一项主流趋势。在实际游戏设计中,VR技术被广泛应用于游戏项目策划、角色原画绘制和模型制作、游戏场景设计以及游戏道具设计等环节,而为丰富玩家的游戏体验,游戏设计人员需要对上述环节中VR技术的应用进行精准控制,充分发挥VR技术的价值,推动游戏行业的繁荣发展。
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