11 Surface Computing(桌面计算)
自从Douglas Engelbart在1964年面向桌面市场引入鼠标这一革命性的理念后,几十年来,移动鼠标来操纵屏幕上图形的做法已经深入人心。但就在这个过程中,鼠标实际上是更为自然的人机界面——人的手指尖的替代品,而在未来的几年中,新一代PC就可以直接利用人的指尖进行操控。
Tabletop computing(桌面计算)也被称为Surface computing,几个好朋友又可以重聚在一张“桌子”周围,以传统友好的方式参与到电脑互动中。由于这种桌面电脑可以同时接纳多种类型的输入,所以自然允许多个用户一起用指尖点触屏幕上显示的图像,从而实现同一平台上的分工协作。桌面计算代表的是多重触控这一重要技术方向,不仅在PC领域,在iPhone等移动设备或者大屏幕显示领域。同样将成为重要方向之一。
目前有2个颇具意义的成果分别是来自微软的摄像头驱动桌面PC(camera-driven SurfacePC)以及三菱电了研究实验室研发的射频驱动DiamondTouch人机交互系统,前者利用5个红外摄像头来跟踪指尖在屏幕上的动作轨迹,同时又以投影方式将内部的图像呈现在桌面上;后者则会自桌面上方投射图像,使用电容耦合(类似于笔记本电脑中的触摸板)方式来跟踪指尖位移,不过这种设汁会在用户触摸屏幕时不可避免地产生阴影。
时间表:
相信当三菱电子研究实验室的DiamondTouch技术依旧还处在研发项目阶段时,微软的SurfacePC就将直接进驻酒店、赌场中,虽然第一代Surface PC出现的地方都属于公共场所,但微软还是希望能在2010年针对商业用户推出其会议室版本。对家庭用户不说,从现在算起的3~5年后也能得到它,向最终正如微软所言,Surface PC将会被做成工作台、镜子或是家中其它任何的平面设备。